| 物理法則プログラミング サンプル |
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| part1 |
| 1)丸、四角、枠線、塗り |
| 2)線 |
| 3)色、線幅 |
| 4)指1本 |
| 5)指複数 |
| 6)指1本、タッチイベント |
| 7)指複数、タッチイベント |
| 8)単純な動き |
| 9)跳ね返る |
| 10)ふわっと動かす |
| 11)sin、cos |
| 12)折れ曲がらない曲線 |
| part2 |
| 1)物理法則で動かす |
| 2)物理法則で引っ張る |
| 3)ドットマトリックス |
| 4)ドットマトリックス(指複数) |
| 5)それぞれが引っ張り合う |
| 6)お絵描き |
| 7)お絵描き(複数線) |
| part3 |
| 1)PhysicalPoint |
| 2)棒グラフ |
| 3)円グラフ |
| 4)ジェスチャー |
| part4 |
| (※重力センサーやジャイロセンサー付きのスマートフォン端末でしか動かない可能性があります) |
| 1)重力で |
| 2)蜘蛛の巣 |
| 3)指ではじけるシャボン玉 |
| 4)立ち現れる文字 |
| 5)文字振り子 |