物理法則プログラミング サンプル
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part1
1)丸、四角、枠線、塗り
2)線
3)色、線幅
4)指1本
5)指複数
6)指1本、タッチイベント
7)指複数、タッチイベント
8)単純な動き
9)跳ね返る
10)ふわっと動かす
11)sin、cos
12)折れ曲がらない曲線
 
part2
1)物理法則で動かす
2)物理法則で引っ張る
3)ドットマトリックス
4)ドットマトリックス(指複数)
5)それぞれが引っ張り合う
6)お絵描き
7)お絵描き(複数線)
 
part3
1)PhysicalPoint
2)棒グラフ
3)円グラフ
4)ジェスチャー
 
part4
(※重力センサーやジャイロセンサー付きのスマートフォン端末でしか動かない可能性があります)
1)重力で
2)蜘蛛の巣
3)指ではじけるシャボン玉
4)立ち現れる文字
5)文字振り子